새 레벨 만들기 블루프린트(Blueprint)란 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 스크립팅 시스템 레벨 블루프린트 열기 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.BeginPlay : “게임 플레이의 시작”이라는 사건이 발생하면 호출되는 함수Tick: “매 게임 프레임”마다 호출되는 함수블루프린트 수정 할 때마다 하단의 과정을 거쳐야 적용이 됨 변수(Variable)상수(값, Constant)를 저장할 수 있는 그릇.언리얼에서는 멤버변수를 “속성(Property)”이라고 많이 부름. 종류 부울(Boolean) : 참/거짓 두 가지 상태만 가짐바이트(Byte) : 정수. 가장 크기가 작음(0~255)인티저(Integer) : 정수. 일반적인 정수(-21억~21억)인..