2026/02/25 2

20260225 TIL

새 레벨 만들기 블루프린트(Blueprint)란 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 스크립팅 시스템 레벨 블루프린트 열기 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.BeginPlay : “게임 플레이의 시작”이라는 사건이 발생하면 호출되는 함수Tick: “매 게임 프레임”마다 호출되는 함수블루프린트 수정 할 때마다 하단의 과정을 거쳐야 적용이 됨 변수(Variable)상수(값, Constant)를 저장할 수 있는 그릇.언리얼에서는 멤버변수를 “속성(Property)”이라고 많이 부름. 종류 부울(Boolean) : 참/거짓 두 가지 상태만 가짐바이트(Byte) : 정수. 가장 크기가 작음(0~255)인티저(Integer) : 정수. 일반적인 정수(-21억~21억)인..

카테고리 없음 2026.02.25

20260225

기계어(Low-Level Language, Machine Language) 컴퓨터가 바로 이해할 수 있는 언어 어셈블리어(Assembly Language)숫자가 아닌 문자로 치환한 언어, 기계어와 어셈블리어는 일대일 대응 관계를 가짐 고급 언어(High-Level Language)C언어, C++, Java, Python과 같은 언어들모양 뿐만 아니라 양또한 축약 되었음 소스코드(Source Code) 프로그래머가 고급 언어로 작성한 코드(명령서)를 소스코드라고 한다. 컴파일러사람의 명령서를 컴퓨터가 읽기 쉬운 기계어로 바꾸는 소프트웨어.컴퓨터가 이해할 수 있는 언어는 기계어 뿐이기에 어셈블리어나 고급 언어로 분류된 언어들은 컴파일러 과정을 거쳐 기계어로 치환해야한다.확장된 소스코드를 어셈블리 코드로 변환..

카테고리 없음 2026.02.25