[내일배움캠프 Unreal] 사전캠프 조명과 머티리얼 기본 적용 & Unreal Engine 마켓플레이스 탐색 # 조명과 머터리얼 기본 적용 1. 오늘 배운 개념 요약 조명 종류 - 디렉셔널 라이트 : 태양빛처럼 전체 씬에 영향을 줌 - 포인트 라이트 : 전구처럼 특정 위치에서 빛을 방사함 - 스포트 라이트 : 특정 방향으로 빛을 집중시킴 포인트 라이트와 스포트 라이트의 차이점 : 포인트 라이트는 360 도로 전체적으로 빛을 송출하고 스포트 라이트는 90 도로 특정 방향으로만 빛을 송출한다. 머터리얼 - 오브젝트에 적용되는 재질로, 색상뿐 아니라 반사, 광택, 질감 등 표현 가능 머터리얼 인스턴스를 사용하면 기존에 존재하는 머티리얼을 바탕으로 커스터마이징이 가능하다. (방법 : 콘텐츠 드로어의 머티리..