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20260202 퀘스트

pp4037 2026. 2. 2. 17:04

프로젝트는 어떻게 생성하나요? 
Actor 배치, Actor는 무엇이고 어떻게 맵에 추가하나요?
Viewport에서 오브젝트를 조작하려면 어떤 단축키를 사용하나요?
맵을 저장하는 방법은 무엇인가요?


 

 

# 프로젝트는 어떻게 생성하나요?

언리얼 엔진 실행 → 새 프로젝트 클릭 → 게임 클릭 → 3인칭, 1인칭과 같은 게임 장르 선택 → 프로젝트 이름 지정 → 생성 클릭

# Actor 배치, Actor는 무엇이고 어떻게 맵에 추가하나요?

액터는 뷰포트에 배치된 모든 오브젝트를 통칭한다. 레벨 내에 존재하는 모든 오브젝트의 기반 클래스, 게임 세계에서 뭔가 역할을 하는 존재

액터 배치 패널, 또는 콘텐츠 브라우저에 들어가서 맵에 추가하고 싶은 액터를 뷰포트에 드래그 앤 드롭 방식으로 추가하기


# Viewport에서 오브젝트를 조작하려면 어떤 단축키를 사용하나요?

액터 복사 및 붙여넣기

(Ctrl C → Ctrl V) 단, 같은 위치에 배치됨
alt + 화살표 클릭 후 드래그
여러 액터를 복사할 때 Ctrl로 복수 선택 후 alt + 화살표 클릭 후 드래그

레벨 블루프린트 열기 → 노드 실행 버튼 클릭 후 핀 드래그 앤 드롭 → Spawn Actor from Class 선택 → Class 항목에 BP-MovingPlatform 선택 → make transform 생성 → Make Transform의 Return value 을 Spawn Transform에 연결하기

# 맵을 저장하는 방법은 무엇인가요?

Ctrl + S

 

# 간단한 맵을 제작해주세요. 초점은 "오브젝트 배치"와 "간단한 레이아웃" 구성입니다. 
예시) 작은 방과 바깥 마당