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260127 퀘스트

pp4037 2026. 1. 27. 23:22

학습목표

Unreal Engine에서 학습한 개념과 실습을 복습하고, 이를 통해 엔진 사용의 기본기를 익힙니다.


 

언리얼 엔진 에디터 기본 영상을 보고 아래 질문에 대한 답을 작성해주세요.

 

# Unreal Engine의 주요 기능은 무엇인가요?

- 뷰포트 창
- 월드 아웃라이너 패널
- 디테일 패널
- 콘텐츠 브라우저
- 메인 툴바
- 월드 세팅 패널


# 영상에서 사용된 프로젝트나 사례는 어떤 것이었나요?

뷰포트 창 설정의 레이아웃 설정에서 패널의 개수를 4개로 조정하고 모든 패널이 나오거나 한 부표트 창이 확대되도록 조정함


# 학습한 주요 키워드 3가지를 나열하고, 각 키워드의 의미를 간단히 설명하세요.

- 뷰포트 창: 자신이 만드는 게임 환경을 시각적으로 확인하고 조정할 수 있는 창

- 아웃라이너: 레벨에 있는 모든 항목을 나열하는 패널

- 디테일 패널: 레벨에 있는 모든 액터의 프로퍼티 또는 세팅을 조정할 수 있는 패널